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3a游戏是用什么语言编写的
问题描述
- 精选答案
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3a算法可以使用多种语言实现。
1. 利用MATLAB等科学计算软件实现3a算法,更加方便科研中的实验和计算;2. 使用Python等通用编程语言实现3a算法,这样可以更方便地进行数据的预处理和后续的分析和可视化;3. 也可以使用C++等编译型语言来实现3a算法,实现效率和运行速度都非常优秀,特别是对于大数据量的处理,更是表现出色。总之,根据具体的实现环境和应用场景,可以选择不同语言实现3a算法,能够更好地满足研究和应用的需求。算法的表示可以是自然语言,流程框图,ns图和程序语言。 但自然语言有歧义 程序设计语言表示后可以运行检查
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3a算法可以使用多种语言实现。
1.利用MATLAB等科学计算软件实现3a算法,更加方便科研中的实验和计算;2.使用Python等通用编程语言实现3a算法,这样可以更方便地进行数据的预处理和后续的分析和可视化;3.也可以使用C++等编译型语言来实现3a算法,实现效率和运行速度都非常优秀,特别是对于大数据量的处理,更是表现出色。
总之,根据具体的实现环境和应用场景,可以选择不同语言实现3a算法,能够更好地满足研究和应用的需求。
算法的表示可以是自然语言,流程框图,ns图和程序语言。但自然语言有歧义程序设计语言表示后可以运行检查
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1.基本上,大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会好用点。大型游戏的话,还是要用专门的游戏引擎设计,大型游戏不是一个人能完成的。
2.游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子。
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分清楚引擎和框架的区别……
框架方面,常见的包括SDL,Allegro,以及SFML的C绑定;注意这些框架都主要是实现一些比较底层的功能,如窗口建立,简单输入事件,2d绘图函数封装等,并且基本只能用来开发2d(当然也可以通过配合openGL进行3d开发,但工作量极大……
引擎方面基本没有=。=
游戏开发主要涉及到ui和场景、对象管理的需求,c++相比c是更普遍的选择;使用c++的游戏框架、引擎也更多,移动端常见的cocos2d-x,面向3a开发的udk等都是最典型的例子,其他还有很多,在此不一一列举
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不合理。在C语言中,定义某个变量时,变量名中可以有数字(0-9)出现,但是不能以数字开头。即可以是inta3;但不能是int3a;
C语言规定,变量名(标识符)只能由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)和下划线构成,而且第一个字符必须是字母或者下划线,不能是数字。并且字母的大小写也是有区别的。
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