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3D游戏后端语言

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问题更新日期:2024-03-01 01:03:34

问题描述

3D游戏后端语言,麻烦给回复
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3D打印笔的原理是3D打印众多原理中的一种,也就是利用了熔融沉积式 (FDM)技术原理来制造的一款产品,将耗材从3D笔后端插入,3D打印笔将其加热后从笔尖吐出,融化状态的颜料在空气中拥有较强的黏着能力,并会在短时间重新凝结,变得坚硬。

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3D打印笔的原理是3D打印众多原理中的一种,也就是利用了熔融沉积式(FDM)技术原理来制造的一款产品,将耗材从3D笔后端插入,3D打印笔将其加热后从笔尖吐出,融化状态的颜料在空气中拥有较强的黏着能力,并会在短时间重新凝结,变得坚硬。

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Open3D是一个开源库,支持快速开发和处理3D数据。Open3D在c++和Python中公开了一组精心选择的数据结构和算法。后端是高度优化的,并且是为并行化而设置的。

Open3D的核心功能包括:

3D数据结构

3D数据处理算法

场景重建

表面配准

3D可视化

基于物理的渲染(PBR)

支持PyTorch和TensorFlow的3D机器学习GPU加速的核心3D操作

支持C++和Python