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3dmax蒙皮绑上骨骼为什么还是不动

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问题更新日期:2024-05-03 11:43:55

问题描述

3dmax蒙皮绑上骨骼为什么还是不动,在线求解答
精选答案
最佳答案

可能有以下几个原因:

1. 骨骼绑定不正确:检查一下骨骼绑定是否正确,每个顶点是否绑定到了正确的骨骼上。

2. 权重设置不正确:检查一下每个顶点的权重设置是否正确,是否有一些顶点的权重设置过低,导致没有跟随骨骼移动。

3. 动画控制器设置不正确:检查一下动画控制器的设置是否正确,是否有漏掉的动画帧或者动画帧设置不正确。

4. 模型缩放不正确:检查一下模型的缩放是否正确,如果模型缩放过小或过大,可能会导致动画效果不佳。

5. 3D Max软件版本问题:如果是3D Max软件版本问题,可能需要升级或者降级软件版本来解决问题。

其他回答

1 可能是蒙皮绑定不正确或者骨骼动画有误2 蒙皮绑定是将模型表面的每个点与骨骼上的对应部位关联起来,如果没有正确绑定则会导致模型无法动作。同时,骨骼动画也需要正确设置才能生效。

3 您可以检查一下蒙皮绑定是否正确,是否有遗漏的点没有绑定骨骼。另外,也可以检查一下骨骼动画是否有误,比如是否设置了正确的关键帧等。如果仍然无法解决问题,可以尝试重新绑定蒙皮或者重新制作骨骼动画。