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3dmax里怎么把圆柱体修改为球体
问题更新日期:2024-04-12 02:03:06
问题描述
3dmax里怎么把圆柱体修改为球体,在线求解答
- 精选答案
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你先创建一个高度为4,边数为16的圆柱体,端面无需分段。
再将两端顶点选中进行均匀缩小,再将最中间一条循环线进行均匀放大,适可而至,再进行微调。最后用切割工具在端面上所对应的两点进行切割即可。希望我的回答能帮助您。
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