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ug6.0里面为什么拉伸里面布尔用不起来
问题更新日期:2024-05-09 15:34:08
问题描述
ug6.0里面为什么拉伸里面布尔用不起来急求答案,帮忙回答下
- 精选答案
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如果你拉伸出来的是片体,布尔运算就不可以用。
可以直观的从拉伸特征的颜色判断其为片体或是实体,UG6.0默认情况下实体应该是灰色的,而片体是蓝色的。截面图形须是封闭的才能拉伸出实体来。
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